문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 브루노 부차라티 (문단 편집) ===== 게임 내 성능 ===== 스탠드 모드 때나 본체 모드 때나 기게이지 2개를 소비하는 밥줄콤보로 체력 반절을 취할 수 있다. 이지 비트 버그 콤보 발굴 이후로 딜이면 딜 기본기면 기본기 필살기면 필살기 모두 빠지는게 없는 만능 올라운더 개캐로 자리매김하며 '부사기'라는 별명을 얻었다. "거기다─!"는 그냥 평범하게 공격이 빠른 중거리 견제용으로 보이지만 카운터 뜨면 180이라는 괴악한 데미지를 자랑하는데다가 점프 캔슬이나 기습으로 써줄 일이 많다. 공중 "거기다─!"는 점프 기본기에서 캔슬하지 않았으면 기술을 시전하고 공중에서 떨어지는 도중에 기본기를 써줄 수 있다. "이것은 내 「팔」이 아니야"는 훌륭한 리버설기이고 HHA나 발끈 캔슬이 가능하지만 역시 딜레이가 큼으로 자주 써줄 수는 없다. "닫혀라 지퍼──!"는 전방버젼이 강력한데 그냥 발차기 or 상대 뒤로 넘어가서 역가드 발차기 or 잡기의 심리전을 걸어줄 수 있다. 다만 상대가 수직점프를 하면 둘다 회피 가능함으로 적절한 훼이크와 압박을 섞어줘야 한다. "거리를 두고나서 네놈을 처리하도록 하지"는 이름과 다르게 부차라티가 이후 추가 커맨드 입력에 따라 상대의 앞이나 위로 나타나는데 위로 나타나는 것은 상대가 보고 대쉬하여 부차라티의 뒤를 잡을 수 있으니 남발하면 안 된다. 앞도 경직이 조금 있는 편이니 사용에 주의할 것. 각종 고성능 돌진기와 이동기를 보유해 거리를 좁혀 기습하는 능력은 게임 내 최고수준이지만 그 대가인지 백스텝이 매우 빈약해 불리한 상황에서 도망치는게 쉽지 않다는 단점도 존재한다. 그렇기 때문에 함부로 돌진을 남발하다 불리해지면 그대로 얻어맞고 저승길에 갈 수 있으니 신중하게 돌진해야한다. 단순한 이지비트 콤보만으로 상대할수도있으면서 콤보들도 다양해서 손만 빠르다면 예상외 콤보로 상대를 괴롭힐 수 있고 기상 심리가 N지선다 수준으로 많은데다가 그냥 기술 하나 하나가 죄다 사기라 딜캐도 힘들다.사실 딜캐할 기회같은건 오지않고 가드가 깨질때까지 맞을 뿐이다.은근 발끈 캔슬이나 스탠드 캔슬을 많이하기때문에 게이지가 안남아나니 전투가 길어진다면 기 게이지를 수시로 체크해야한다…는 역시 옛말이고 연구가 진행된 2020년 기준으론 4게이지 콤보라는 ASB 유일의 기게이지 부자다운 콤보를 쳐넣는 씹사기캐다. 독자사양으로 "『하늘』이 내게 조금만 허락해준 우연한 운명"이 있는데 '''부활기'''이다. 재기불능되는 라운드 한정으로, HH게이지 1개를 소모하고 약간의 체력을 회복한 채 다시 일어나는데 각오 모드가 켜져있어 화력이 늘어나서 안 그래도 아픈 데미지에 박차를 가한다. 거기다가 부활 시에는 양쪽 다 강제로 뉴트럴 자세로 돌아감으로 다시 대치상태가 되기 때문에 여기서 부차라티가 심리전에서 이겨 역전하는 경기가 상당히 많다. [[죠나단 죠스타]]의 부활기와 같지만, 차이점이라면 죠나단의 부활기는 게이머가 직접 써줘야 하며 부활 이후 HH 게이지가 초기화되며 절대 차오르지 않지만 부차라티의 부활기는 자동으로 발동되며 HH 게이지도 정상적으로 사용 가능하다. 다만 죠나단의 부활기는 어떤 라운드건 상관없이 HH게이지가 1칸만 차있으면 마음대로 쓸 수 있고 발동되면 모든 기술이 상시 강화형으로 나오는 등 쓰기 편한 반면, 부차라티의 부활기는 반드시 부차라티가 지금 지면 게임 오버인 라운드에서만 발동하고 딱히 추가적으로 강화되는 것도 없다. 1.04에서 부활 조건에 HH게이지 1개 소모가 추가된 후 버그가 생겼는데 도발로 인해 HH게이지가 깎여서 0개가 되었을 경우 부활이 취소되고 KO 당하지만 이따금씩 KO 처리는 되었는데 취소되어야 할 부활이 적용되면서 부차라티가 일어서고, 이후엔 게임의 진행 자체가 멈추는 경우가 생겼다.[* 도발에 따라 다른지 부차라티가 완전히 쓰러지는 타이밍에 따라 다른지는 불명. 일단 게이지를 깎아서 부활을 막는 것 자체는 버그가 아니다.] 부활 버그가 또 하나 있는데 죠르노의 HHA에 맞고 리타이어 당하면 부활이 적용될때 뭔 상황인진 몰라도 부차라티가 머리를 잡고 굳어버리고(…) 원래 HHA 후딜은 GHA로밖에 캔슬 못하는 죠르노는 멀쩡히 움직일 수 있게 되는 버그가 생긴다. ~~모든 아픔을 천천히 너무 오랫동안 느끼는중~~ 당연히 이러면 부활이고 뭐고 죠르노에게 쳐맞고 다시 죽는다. HHA는 록온형에다가 돌진거리가 상당해서 거리에 상관없이 데미지가 다 들어간다. 이후 상대와의 거리가 멀어지긴 하나 부차라티는 언제든지 상대에게 접근할 수 있어 별 상관없다. 다만 거리가 멀어짐으로써 당연히 기상심리가 불가능해져서 다시 대치상태에 들어가야 하기 때문에 대치상황에 자신이 없는 유저라면 사용을 꺼리기도 한다 GHA는 원작에서 [[페시]]를 리타이어시킨 그 아리아리 러쉬. 공격이 히트시 지퍼를 열어서 상대를 먼저 가둔다. 이후 부차라티와 스티키 핑거즈도 지퍼를 연 공간 안으로 들어가고 자비없이 아리아리 러쉬를 날린다. 이때 성우의 러쉬소리가 굉장히 임팩트있어서 죠니의 오라오라와 더불어 게임 내 최고의 러쉬음으로 꼽힌다. 러시를 날리는 동안 부차라티가 지퍼를 열고 슬그머니 얼굴을 내밀고 마무리 대사와 함께 상대를 날려버린다. '''"아리베데르치!"'' 이지비트 버그 콤보 발굴 이후로 개캐라인까지 올라왔다는 평가. 안 그래도 거의 모든게 갖춰진 만능캐였는데 이지비트 버그 콤보로 딜까지 늘어서 어디 하나 부족한게 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기